Đơn giản hóa hệ thống thưởng XP nhờ hero kill. Không còn cơ chế phân chia cho team
Trước:
===
Số thành viên trong combat:
1: XPCơBảnCủaHero + 20 * LevelCủaHero + 0.138 * XPComeback
2: XPCơBảnCủaHero + 15 * LevelCủaHero + 0.138 * XPComeback
3: XPCơBảnCủaHero + 10 * LevelCủaHero + 0.12 * XPComeback
4: XPCơBảnCủaHero + 7 * LevelCủaHero + 0.09 * XPComeback
5: XPCơBảnCủaHero + 5 * LevelCủaHero + 0.072 * XPComeback
XPCơBảnCủaHero: Lượng XP thưởng cơ bản của hero bị giết.
LevelCủaHero: Level của hero bị giết
XPComeback: XPCủaHero * ( XPTeamĐịch - XPTeamMình ) / ( XPTeamĐịch + XPTeamMình)
Sau:
===
Tất cả trường hợp: ( 40+ 0.14 * XPCủaHero ) / (Số người tham gia combat)